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Erfolge

Aus SW Pedia

Erfolge halten fest, was euer Charakter auf Schattenwelt geleistet hat: besiegte Gegner, hergestellte Gegenstände, erledigte Quests, entdeckte Gebiete und vieles mehr. Für Erfolge gibt es Erfolgspunkte, Titel und bei manchen auch Gegenstände.

Stand der Werte: 21.10.2026. Einzelne Zahlen können vom Team noch angepasst werden.

Das Erfolge-Fenster: .erfolge

Mit .erfolge öffnet ihr euer Erfolge-Fenster. Es zeigt euren Charakter, eure Erfolgspunkte und eine Übersicht mit dem Fortschritt je Bereich. Über die Reiter wechselt ihr in die einzelnen Bereiche:

Reiter Was dort zählt
Kampf Siege insgesamt, Schaden, Waffentreffer, Paraden, erlittener Schaden, Siege mit dem Bogen, Treffer mit Waffen aus besonderen Metallen und Hölzern
Gegner Siege gegen bestimmte Gegnerfamilien
Magie Gewirkte Zauber, Zaubertreffer, Siege durch Zauber, Feuer-, Kälte-, Gift- und Energieschaden
Quests Abgeschlossene Aufträge nach Art, Stadt und Auftraggeber, auch gescheiterte
Handel Herstellen, Rohstoffe gewinnen, Einkauf und Verkauf, Vermögen, Hausbesitz, Zähmen, Tiere füttern
Erkundung Entdeckte Gebiete und magische Reisen
Sonstige Essen, Trinken, Tränke, Heilen, Wiederbeleben, Entgiften, gelesene Bücher, Tode

Jeder Erfolg hat ein Bild, eine Beschreibung und eine Fortschrittsanzeige. Ein Klick auf einen Erfolg öffnet die Detailansicht. Außerdem könnt ihr euch alle erfüllten Erfolge oder alle noch nicht gestarteten Ziele auf einmal anzeigen lassen.

Sprache

Das Erfolge-Fenster ist zweisprachig. Ohne Einstellung erscheint es auf Englisch. Mit .sprache de seht ihr es auf Deutsch, siehe Sprachen.

Meldungen

Wenn ihr einen Erfolg freischaltet, erscheint ein kleines Fenster Erfolg freigeschaltet! mit einem Knopf, der direkt zu euren Erfolgen führt. Neue Erfolge sammeln sich in der Liste Neue Erfolge, die ihr dort als gesehen markieren könnt. Die Meldungen des Erfolgssystems lassen sich im Erfolge-Fenster ein- und ausschalten.

Erfolgsketten und Punkte

Die meisten Erfolge sind Ketten mit mehreren Stufen. Erst wenn eine Stufe erreicht ist, beginnt die nächste. Ein Beispiel aus dem Kampf:

Stufe Besiegte Gegner Erfolg Punkte
1 1 Erster Sieg 5
2 500 Kämpfer 10
3 5.000 Veteran 25
4 25.000 Schlächter 50
5 100.000 Legende 100

Jeder Erfolg bringt Erfolgspunkte, je nach Schwierigkeit 5 bis 500. Fortschritt, den ihr schon vor einer neuen Erfolgskette gesammelt habt, wird beim Öffnen des Fensters nachträglich angerechnet.

Gegnerfamilien und Slayer-Urkunden

Im Reiter Gegner gibt es für jede dieser Familien eine eigene Kette mit fünf Stufen:

Gegnerfamilien Stufen (Siege)
Trolle, Ettins, Briganten, Bestien, Ungeziefer, Elementare, Untote, Urwesen, Gargoyles 10 / 100 / 1.000 / 5.000 / 10.000
Drachen, Dämonen, Arachniden, Terathaner, Ophidianer 10 / 50 / 100 / 500 / 1.000
  • Stufe 2 gibt eine Slayer-Urkunde +2, Stufe 4 eine Slayer-Urkunde +4 für die jeweilige Familie.
  • Stufe 5 schaltet einen Titel frei.

Eine Slayer-Urkunde benutzt ihr per Doppelklick und wählt dann eine Waffe. Die Waffe bekommt den Slayer-Bonus gegen diese Gegnerfamilie, die Urkunde verbraucht sich. Ein Slayer-Bonus, der vorher auf der Waffe lag, wird dabei ersetzt.

Belohnungen abholen

Gegenstände aus Erfolgen liegen nicht sofort in eurem Rucksack. Steht eine Belohnung bereit, zeigt das Erfolge-Fenster Belohnungen offen und beim Erfolg den Knopf Jetzt abholen!.

Titel

Viele Erfolge, meist die letzte Stufe einer Kette, schalten einen Titel frei. Ein neuer Titel wird euch gemeldet. Im Erfolge-Fenster öffnet ihr die Liste Erfolgstitel:

  • Ein Klick auf einen Titel macht ihn zu eurem aktiven Titel. Er erscheint dann als Titel eures Charakters.
  • Habt ihr vorher einen eigenen Rollenspiel-Titel getragen, bleibt er als RP-Titel in der Liste und lässt sich jederzeit wieder auswählen.
  • Mit Aktiven Titel ausblenden tragt ihr keinen Erfolgstitel.

Die Titel gibt es auf Deutsch und Englisch, zum Beispiel Legende des Reiches (Legend of the Realm) für 100.000 besiegte Gegner.

Erkundung

Sobald ihr ein Gebiet zum ersten Mal betretet, zählt es als entdeckt. Dafür gibt es Ketten für:

  • entdeckte Gebiete insgesamt (10 / 30 / 50 / 70 / 100),
  • Städte, Dungeons und die einzelnen Dungeon-Stufen,
  • Monstergebiete, friedliche Gebiete, Höhlen und Minen, Holzfällergebiete,
  • Friedhöfe, die drei Sümpfe und die Tugendschreine.

Dazu kommt eine Kette für erfolgreiche magische Reisen.

Quest-Erfolge

Abgeschlossene Aufträge aus dem Questsystem zählen mehrfach: insgesamt, nach Art (Kampf, Handel), nach Stadt (Britain, Cove, Minoc, Moonglow), für die Abenteurergilde und für Angel-, Erz- und Holzaufträge. Auch gescheiterte und abgebrochene Aufträge haben eine eigene Kette.

Handwerk und Rohstoffe

Im Reiter Handel zählen unter anderem:

  • hergestellte Gegenstände insgesamt und in außergewöhnlicher Qualität,
  • Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, Schmuck, Tränke, Kleidung, Schriftrollen und Schreinerarbeiten,
  • eingeschmolzene Ausrüstung und verhüttetes Erz,
  • gewonnenes Erz und Holz, gefangene Fische und die Zahl der entdeckten Holz- und Erzsorten,
  • Einnahmen und Ausgaben beim Handel mit Händlern, euer Vermögen und ein eigenes Haus.

Siehe auch Handwerk und Materialien.

Geheime Erfolge

Einige Erfolge sind geheim. Sie erscheinen erst im Fenster, wenn ihr sie freigeschaltet habt, oder sie verraten vorher nicht, was genau verlangt wird. Was dahintersteckt, findet ihr im Spiel selbst heraus.

Siehe auch