Ernten
Erscheinungsbild
Mit dem Skill Ernten sammelt ihr wild wachsende Pflanzen in der Welt. Sie liefern Farbpigmente und Reagenzien, manchmal auch Samen für den Ackerbau.
Stand der Werte: 21.10.2026. Einzelne Zahlen können vom Team noch angepasst werden.
So erntet ihr
- Doppelklickt die Pflanze, oder doppelklickt eine Sichel und zielt auf die Pflanze. Beides wirkt gleich.
- Ihr dürft höchstens 3 Felder von der Pflanze entfernt sein.
- Zwischen zwei Versuchen müsst ihr 4 Sekunden warten.
- Jeder Versuch kann den Skill steigern, auch ein misslungener.
- Nach einer erfolgreichen Ernte verschwindet die Pflanze. Nach einer Stunde wächst eine neue Pflanze derselben Gruppe an einer zufälligen Stelle nach.
Die Sichel
- Der Feinschmied stellt sie her: Kategorie Werkzeuge, Feinschmiedekunst 25.0, 2 Eisenbarren und 1 Fichtenstamm.
- Eine Sichel hält 250 Ernten. Danach meldet das Spiel „Die Sichel ist stumpf geworden.“
Erfolgschance
Die Chance hängt vom Skill Ernten ab:
- bis 30.0: 60 %
- danach steigt sie gleichmäßig um 0,5 Prozentpunkte je Skillpunkt
- ab 100.0: 95 %
Misslingt es, meldet das Spiel „Du findest nichts Brauchbares.“ Die Pflanze bleibt dann stehen.
Die Pflanzen
Farbpflanzen
| Pflanze | Ertrag |
|---|---|
| Mohn | Rotes Pigment |
| Rohrkolben | Blaues Pigment |
| Kraut | Grünes Pigment |
| Pilze | Braunes Pigment |
| Blumen | Gelbes Pigment |
| Orangene Blume | Oranges Pigment |
Menge je Ernte:
- unter Ernten 55.0: 1 Pigment
- ab 55.0: 1 bis 2 Pigmente
- ab 80.0: 1 bis 3 Pigmente
Reagenzpflanzen
| Pflanze | Ertrag | Samen möglich |
|---|---|---|
| Muschel | Schwarze Perle | nein |
| Muscheln | Schwarze Perle, dazu mit 25 % Chance blaues Pigment | nein |
| Ginseng | Ginseng | ja |
| Knoblauch | Knoblauch | ja |
| Nachtschatten | Nachtschatten | ja |
| Blutmoos | Blutmoos | ja |
| Alraune | Alraunwurzel | ja |
| Schwefelasche | Schwefelasche | nein |
| Spinnenseide | Spinnenseide | nein |
| Grabstaub | Grabstaub | nein |
| Fruchtbare Erde | Fruchtbare Erde | nein |
| Henkerskappe | Henkerskappe | nein |
| Totholz | Totholz | nein |
- Reagenzpflanzen geben 1 bis zu einer Obergrenze, die mit dem Skill wächst: bei 30.0 genau 1, bei 100.0 bis zu 10 Stück.
- Bei Ginseng, Knoblauch, Nachtschatten, Blutmoos und Alraune fällt mit 5 % Chance zusätzlich ein Samen ab. Die Samen könnt ihr als Bauer auf dem Acker anbauen.
- Das blaue Pigment aus den Muscheln folgt denselben Mengen wie bei den Farbpflanzen.
Wofür die Pigmente?
- Aus je 10 rotem, braunem, gelbem, orangem und grünem Pigment stellt ein Alchemist mit Alchemie 75.0 die Herbstfarben-Palette her. Sie füllt einen Farbtopf mit 10 Ladungen einer besonderen Farbe. Siehe Farben und Veredelung.
- Die Alchemistenwerkbank kann alle sechs Pigmente einlagern, siehe Werkbänke.