Zum Inhalt springen

SW-Client: Kampf und Anzeige

Aus SW Pedia

Die Seite SW-Client: Kampf und Anzeige erklärt die Kampfhilfen und Anzeige-Optionen des SW-Clients: vom Reichweitenring über Heil-Knöpfe und Auto-Bandage bis zu Namensschildern, Grafik und Gamepad. Alle Schalter hier sind ab Werk aus, außer die Bildschirm-Effekte und die Tipp-Anzeige.

Stand der Werte: 21.10.2026. Einzelne Zahlen können vom Team noch angepasst werden.

Die Optionsnamen stehen hier so, wie sie im Spiel erscheinen (ohne Umlaute). Mit Optionen durchsuchen im Optionsfenster findet ihr sie per Stichwort.

Castbar, Ziel und Lebensleisten

Diese Schalter stehen auf der Seite Kampf & Zauber:

Option Wirkung
Castbar beim Zaubern unter der eigenen Figur Beim Zaubern läuft unter eurer Figur ein Balken mit der echten Zauberzeit, die der Server schickt. Farbe einstellbar.
Einzelklick auf eine Kreatur macht sie zum letzten Ziel Ein einfacher Klick setzt das letzte Ziel
Markierung ueber dem letzten Ziel Farbige Markierung über dem letzten Ziel
Lebensleiste des Angriffsziels automatisch oeffnen Öffnet die Lebensleiste eures Angriffsziels. Mit Nur eine Leiste, die beim Zielwechsel mitwechselt (ab Werk an) bleibt es bei einer Leiste.
Gruppenmitglieder mit der normalen statt der Gruppen-Leiste Normale Lebensleisten auch für die Gruppe
Im Kampfmodus nicht per Doppelklick auf dich absitzen Kein versehentliches Absitzen im Kampf
Schadenszahlen je nach Ziel einfaerben Eigene Farben für Schaden an euch, an euren Tieren, an Verbündeten, Gruppe und Freunden, am letzten Angriffsziel und an anderen
Gewirkte Zauber ueber dem Kopf anzeigen (an den Worten der Macht) Spricht jemand Worte der Macht, steht der Zaubername über seinem Kopf. Auch eigene Zauber anzeigen zeigt das auch bei euch.

Das Makro ToggleMount sitzt auf oder ab; SetMount legt das Reittier fest. Makro ToggleMount: hoechster Abstand zum Reittier (Felder) ist ab Werk 2.

Heil-Knöpfe an Lebensleisten

Unter Heil-/Entgift-Knoepfe an Lebensleisten: wählt ihr, an welchen Leisten Knöpfe zum Heilen und Entgiften erscheinen: eigene Tiere, Freunde oder alle. Welche Zauber die Knöpfe wirken, legt ihr unter Zaubernummer Heilen / Entgiften fest (ab Werk 29 und 11). Freunde tragt ihr mit .freunde ein (siehe SW-Client: Komfort).

Lebensleisten-Sammler

Der Knopf Lebensleisten links im Optionsfenster öffnet ein Fenster mit den Lebensleisten aller Kreaturen in der Nähe. Reichweite in Feldern ist ab Werk 12. Mit Auch Friedliche zeigen (Unschuldige, Verbuendete) kommen auch Friedliche dazu.

Auto-Bandage und Selbstheilung

Unter Allgemein > Leichen & Heilen:

Option Wirkung Ab Werk
Auto-Bandage (Selbstverband bei Schaden/Gift) Der Client legt einen Verband an, sobald eure HP unter die Schwelle fallen aus
HP-Schwelle % Ab welchem Lebensanteil verbunden wird 95
auch bei Gift verbinden Auch bei Vergiftung verbinden an
sich selbst, eigene Tiere, Freunde (.freunde) Wen der Client versorgt. Ihr selbst habt Vorrang, sonst der am stärksten Verletzte. nur sich selbst
Reichweite fuer Tiere/Freunde 1–10 Felder 2

Der Client erkennt an den Meldungen des Heilsystems, wann ein Verband fertig ist. Fehlen Bandagen im Rucksack, meldet er „Auto-Bandage: keine Bandagen im Rucksack.“ Für eine Taste gibt es das Makro ToggleAutoBandage.

Selbstheilung: Legt das Makro HoldToHeal auf eine Taste. Solange ihr sie haltet, heilt ihr euch: vergiftet zuerst Kurieren, sonst Heilen, bei voller Gesundheit nichts. Ritterschaft statt Magie nimmt die Ritterschafts-Zauber. Pause zwischen Zaubern (ms) reicht von 250 bis 5000, ab Werk 1500.

Waffen vor dem Zaubern ablegen und danach wieder anlegen legt die Waffen vor jedem Zauber automatisch ab und danach wieder an.

Roter Bildschirmrand

Roter Bildschirmrand bei Verletzung (Allgemein > Kreaturen) färbt den Rand des Spielfensters rot, sobald eure HP unter ab HP % fallen (ab Werk 90). Je mehr Schaden, desto breiter der Rand, bis max. Randbreite (Pixel) (ab Werk 20).

Welt-Overlays

Unter Allgemein > Welt im Abschnitt Anzeige-Extras:

Option Wirkung
Reichweitenring um den Spieler (Abstand in Feldern) Ring um euren Charakter, 1–24 Felder, ab Werk 10, Farbe einstellbar
Markierte Bodenkacheln anzeigen (Befehl .markieren) Zeigt Kacheln, die ihr mit .markieren markiert habt, mit Farbe fuer neue Markierungen
Haeuser immer durchsichtig (Deckkraft) Häuser immer durchscheinend, Deckkraft 10–255, ab Werk 90
Kerzen und Fackeln flackern Lichtquellen flackern
Vorschau beim Ziehen eines Gegenstands auf den Boden Zeigt, wo ein gezogenes Item landet
Erweitertes Wetter (Regen und Schnee mit Tiefe, Spritzern und Wind) Aufwendigere Regen- und Schnee-Effekte
Route auf der Weltkarte (Rechtsklick auf die Karte) Berechnet eine Route zum angeklickten Punkt der Weltkarte
Figuren ragen weniger durch Waende Weniger Durchscheinen von Figuren durch Wände

Kreaturen

Unter Allgemein > Kreaturen im Abschnitt Darstellung von Kreaturen:

  • Umriss in Gesinnungsfarbe: Kreaturen bekommen einen farbigen Umriss in ihrer Gesinnungsfarbe.
  • Versteckte in eigener Farbe und Deckkraft: Versteckte in eigener Farbe, Deckkraft 10–100, ab Werk 40.
  • Gruppenmitglieder in eigener Farbe.
  • Lebenslinie unter Kreaturen skalieren (Prozent): 50–300 %, ab Werk 150.
  • Gargoyles ohne Flug-Animation.
  • Ausruestung ausblenden: blendet gewählte Teile aus (Helm, Umhang, Robe, Armschienen, Handschuhe, Gürtel, Schuhe, Ohrringe). Mit nur bei mir (ab Werk an) nur bei euch selbst. Das betrifft nur eure Anzeige.

Namensschilder und Überkopf-Text

Namensschilder anpassen:

  • Breite 60–300 (ab Werk 140), Deckkraft % (ab Werk 70)
  • Hintergrund in Gesinnungsfarbe (sonst feste Farbe), ohne Rahmen
  • Lebensbalken bei voller Gesundheit ausblenden, Lebensbalken in Gesinnungsfarbe

Ueberkopf-Text anpassen:

  • Breite 100–600 (ab Werk 200)
  • Unter Bei Figuren nicht ueber dem Kopf zeigen blendet ihr Arten von Text über den Köpfen aus: Sprache, Emotes, Zauberformeln, Rufen, Flüstern, Gruppe, Gilde, Namen. Das Journal bleibt vollständig.

Bildschirm-Effekte

Unter Allgemein > Sonstiges im Abschnitt Bildschirm-Effekte. Diese Schalter sind ab Werk an, weil der Server sie bei Ereignissen einsetzt:

Option Wirkung Ab Werk
Bildschirm-Effekte (Toenung bei Gift, Blutung, Nebel, Rausch, Tod) Tönungen über dem Spielfenster an
Bildschirmwackeln (Erdbeben, Rausch) Das Bild wackelt an
automatisch bei Vergiftung, automatisch als Geist Effekte auch ohne Auslöser des Servers aus eurem eigenen Zustand aus
Staerke % 10–200 % 100
Screenshot beim Tod Bildschirmfoto, wenn euer Charakter stirbt aus

Tipp-Anzeige

Auf der Seite Sprache. Beide Schalter sind ab Werk an:

  • Tipp-Anzeige anderer Spieler zeigen (Punkte ueber dem Charakter): Punkte über Spielern in der Nähe, die gerade tippen.
  • Eigenes Tippen fuer andere anzeigen: Andere sehen, wenn ihr tippt. Wer das nicht will, schaltet es hier ab.

Aussehen: Form der Punkte: (Rund, Ring, Eckig), Hintergrund: (Sprechblase, Kasten, Keiner), Animation (Hüpfen, Pulsieren, Still), Punktgroesse:, Strichstaerke (Ring): und die Farbe, wahlweise Schriftfarbe des tippenden Spielers verwenden.

Fenster

  • Alt + Mausrad aendert die Deckkraft von Fenstern (Allgemein > Fenster): Mit Alt + Mausrad über einem Fenster macht ihr es durchsichtiger oder deckender.
  • HP, Mana und Ausdauer im Fenstertitel anzeigen (Allgemein > Fenster): Eure Werte im Titel des Spielfensters, als Zahlen, Prozent oder Balken. Praktisch, wenn das Fenster klein oder im Hintergrund ist.

Erweiterte Grafik

Auf der Seite Grafik im Abschnitt Erweiterte Grafik schaltet Erweiterte Grafik (Nachbearbeitung) eine Nachbearbeitung des Bildes ein.

  • Preset: Eigen, Dezent (ab Werk), Cinematic oder Kraeftig.
  • Bild-Filter: Standard (scharf), Linear (weich), xBR (Pixelart-Upscaling) oder FSR (AMD-Schaerfung).
  • Feinregler: Staerke gesamt, Belichtung %, Kontrast %, Saettigung %, Tonemap, Temperatur (kuehl..warm), Schaerfe, Kantenglaettung (FXAA) und Bloom. Die Feinregler wirken nur beim Preset „Eigen“. Preset in die Regler kopieren übernimmt ein Preset als Ausgangspunkt.

Gamepad

Gamepad verwenden (linker Stick laufen, rechter Stick Maus, Start = Optionen) steht unter Allgemein > Sonstiges > Gamepad.

  • Der linke Stick lässt euch laufen, der rechte bewegt die Maus.
  • Die Start-Taste öffnet die Optionen.
  • Mausgeschwindigkeit: 1–40, ab Werk 12.
  • Makros könnt ihr auf Gamepad-Tasten legen. .tasten zeigt sie mit dem Zusatz „Pad:“.