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	<id>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Veredelung</id>
	<title>Veredelung - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-21T23:31:52Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SW Pedia</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Veredelung&amp;diff=183&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vasilas: Feature-Anleitung (#245)</title>
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		<updated>2026-10-21T05:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feature-Anleitung (#245)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Veredelung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fasst alles zusammen, was einen hergestellten Gegenstand über das Rezept hinaus aufwertet: außergewöhnliche Qualität (Exceptional), das Herstellersiegel, Gravuren, Stickereien und Schnitzereien, die Beschichtung mit Metallfarbe sowie besondere Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Stand der Werte: 21.10.2026. Einzelne Zahlen können vom Team noch angepasst werden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exceptional-Qualität ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei jeder erfolgreichen Herstellung kann der Gegenstand in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;außergewöhnlicher Qualität&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; entstehen. Das Spiel meldet dann „Du stellst einen Gegenstand von höchster Qualität her.“ und der Gegenstand zeigt im Tooltip &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exceptional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Chance ===&lt;br /&gt;
* Die Exceptional-Chance ist eure Erfolgschance minus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;33 Prozentpunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie steht in der Detailansicht jedes Gegenstands.&lt;br /&gt;
* Die Erfolgschance beginnt bei der Grundchance des Berufs und steigt um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Prozentpunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je Skillpunkt über der Anforderung. Die Grundchancen stehen auf der Seite [[Handwerk#Erfolgschance und Exceptional-Chance|Handwerk]].&lt;br /&gt;
* Eine Werkbank in Exceptional-Qualität gibt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+5.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf den Skill und damit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+10 Prozentpunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, siehe [[Werkbänke]].&lt;br /&gt;
* Alchemie und Kelterei stellen keine Exceptional-Gegenstände her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was Exceptional bringt ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exceptional-Werkbänke&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geben beim Arbeiten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+5.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf den Skill ihres Berufs, siehe [[Werkbänke]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbst gekochtes Essen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in Exceptional-Qualität hält länger vor, siehe [[Bauer]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Runenbücher aus Leder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lassen sich in Exceptional-Qualität mit Energiekristallen auf bis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; statt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ladungen aufrüsten, siehe [[Nützliche Gegenstände]].&lt;br /&gt;
* Nur Exceptional-Gegenstände können euer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Herstellersiegel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Siegel setzt ihr euren Namen auf einen Gegenstand. Im Tooltip steht dann „Crafted by“ mit eurem Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegeln können &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schmiedekunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderkunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schreinerkunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bogenbau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feinschmiedekunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schreiben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Gesiegelt wird nur ein Gegenstand in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exceptional-Qualität&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Ihr braucht dafür &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Skill des Berufs.&lt;br /&gt;
* Ab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10.000 Ruhm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; steht „Lord“ oder „Lady“ vor eurem Namen.&lt;br /&gt;
* Steht in der Detailansicht „Kann gesiegelt werden.“, ist der Gegenstand siegelbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellung wählt ihr unten rechts im Herstellungsmenü. Sie bleibt an eurem Charakter gespeichert:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Einstellung !! Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nie siegeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Kein Siegel, auch bei Exceptional.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abfrage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Nach jedem Exceptional-Gegenstand fragt das Spiel, ob ihr siegeln wollt. Das ist die Voreinstellung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Immer siegeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Jeder Exceptional-Gegenstand bekommt euer Siegel. Die Meldung lautet dann „Du stellst einen Gegenstand von höchster Qualität her und bringst dein Siegel an.“&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An den [[Werkbänke]]n heißen die drei Stufen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Immer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Vorteil des Siegels: Gegenstände mit eurem eigenen Siegel lassen sich leichter reparieren, siehe [[Handwerk#Reparieren|Reparieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gravur, Stickerei und Schnitzerei ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Zunftwerkzeugen versehen Meister ihres Fachs einen Gegenstand mit einem eigenen Text. Ihr kauft die Werkzeuge beim &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkzeughändler der Zunft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So geht es:&lt;br /&gt;
# Doppelklickt das Werkzeug und zielt auf den Gegenstand. Er muss in eurem Rucksack liegen.&lt;br /&gt;
# Gebt im Fenster den Text ein und bestätigt.&lt;br /&gt;
# Der Text erscheint im Tooltip des Gegenstands: bei Holz als „Carving“, bei Stoff und Leder als „Embroidery“, sonst als „Engraving“.&lt;br /&gt;
# Jede Anwendung verbraucht eine Ladung des Werkzeugs. Nach der letzten zerfällt es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Werkzeug !! Für !! Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schnitzereiwerkzeug für Möbel || Gegenstände aus Holz, aber keine Waffen || Schreinerkunst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stickwerkzeug für Stoff || Gegenstände aus Stoff || Schneiderkunst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stickwerkzeug für Leder || Gegenstände aus Leder || Schneiderkunst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravurwerkzeug für Schmuck || Schmuck || Feinschmiedekunst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravurwerkzeuge für Rüstungen || Rüstungsteile aus Metall || Schmiedekunst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schnitzereiwerkzeug für Bögen || Waffen aus Holz || Bogenbau &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravurwerkzeuge für Waffen || Waffen aus Metall || Schmiedekunst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein neues Zunftwerkzeug hat bis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ladungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschichtung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschichter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; überträgt die Farbe eines Barrens auf eine Rüstung oder einen Schild. Auch ihn verkauft der Werkzeughändler der Zunft.&lt;br /&gt;
# Doppelklickt den Beschichter und zielt auf eine Rüstung oder einen Schild in eurem Rucksack.&lt;br /&gt;
# Zielt danach auf einen Barren.&lt;br /&gt;
# Der Gegenstand nimmt die Farbe des Barrens an, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Barren wird verbraucht. Im Tooltip steht dann „Coating“ mit dem Metall.&lt;br /&gt;
* Ein Beschichter reicht für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beschichtungen und zerfällt nach der letzten.&lt;br /&gt;
* Die Beschichtung ändert nur Farbe und Tooltip. Die Werte der Rüstung bleiben die ihres eigentlichen Materials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Behälter beschriften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschriftungswerkzeug&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vom Werkzeughändler der Zunft gebt ihr einem Behälter in eurem Rucksack einen eigenen Namen, etwa einer Truhe oder einem Beutel. Das Werkzeug hat &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ladungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gildenfarbtopf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gildenfarbtopf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; färbt Kleidung, Rüstungen, Schilde und Waffen in der Farbe des Topfs und setzt den Namen des Topfs vor den Namen des Gegenstands. Der Gegenstand muss in eurem Rucksack liegen.&lt;br /&gt;
* Rüstung, die schon eine Farbe hat, bekommt nur den Namen. Ihre Farbe bleibt.&lt;br /&gt;
* Den Gildenfarbtopf stellt kein Beruf her und kein Händler verkauft ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Gildenmitglieder ihre Ausrüstung am Farbstein der Gilde färben, steht auf der Seite [[Farben]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbpaletten für Farbtöpfe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Farbpalette&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; füllt einen Farbtopf mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ladungen einer besonderen Farbe. Zurzeit gibt es die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Herbstfarben-Palette&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Farben.&lt;br /&gt;
* Herstellung: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alchemie 75.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit Mörser und Stößel, aus je &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rotem, braunem, gelbem, orangem und grünem Pigment. Ihr findet sie im Alchemie-Menü unter „Other“.&lt;br /&gt;
* Die Pigmente sammelt ihr mit dem Skill Ernten, siehe [[Ernten]].&lt;br /&gt;
* Mit Palettenfarbe färbt ihr Kleidung, Stoff erst ab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderkunst 50.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Jede Färbung kostet eine Ladung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ganze Anleitung mit allen Schritten steht auf der Seite [[Farben]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Handwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Werkbänke]]&lt;br /&gt;
* [[Materialien]]&lt;br /&gt;
* [[Farben]]&lt;br /&gt;
* [[Ernten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechaniken]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vasilas</name></author>
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