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	<title>SW-Client: Kampf und Anzeige - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-22T01:10:37Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SW Pedia</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=SW-Client:_Kampf_und_Anzeige&amp;diff=179&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vasilas: Feature-Anleitung (#245)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=SW-Client:_Kampf_und_Anzeige&amp;diff=179&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-21T05:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feature-Anleitung (#245)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Die Seite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SW-Client: Kampf und Anzeige&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erklärt die Kampfhilfen und Anzeige-Optionen des [[SW-Client]]s: vom Reichweitenring über Heil-Knöpfe und Auto-Bandage bis zu Namensschildern, Grafik und Gamepad. Alle Schalter hier sind &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ab Werk aus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, außer die Bildschirm-Effekte und die Tipp-Anzeige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Stand der Werte: 21.10.2026. Einzelne Zahlen können vom Team noch angepasst werden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Optionsnamen stehen hier so, wie sie im Spiel erscheinen (ohne Umlaute). Mit &amp;#039;&amp;#039;Optionen durchsuchen&amp;#039;&amp;#039; im Optionsfenster findet ihr sie per Stichwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Castbar, Ziel und Lebensleisten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Schalter stehen auf der Seite &amp;#039;&amp;#039;Kampf &amp;amp; Zauber&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Option&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Castbar beim Zaubern unter der eigenen Figur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Beim Zaubern läuft unter eurer Figur ein Balken mit der echten Zauberzeit, die der Server schickt. Farbe einstellbar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Einzelklick auf eine Kreatur macht sie zum letzten Ziel&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ein einfacher Klick setzt das letzte Ziel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Markierung ueber dem letzten Ziel&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Farbige Markierung über dem letzten Ziel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Lebensleiste des Angriffsziels automatisch oeffnen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Öffnet die Lebensleiste eures Angriffsziels. Mit &amp;#039;&amp;#039;Nur eine Leiste, die beim Zielwechsel mitwechselt&amp;#039;&amp;#039; (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;an&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) bleibt es bei einer Leiste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Gruppenmitglieder mit der normalen statt der Gruppen-Leiste&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Normale Lebensleisten auch für die Gruppe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Im Kampfmodus nicht per Doppelklick auf dich absitzen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Kein versehentliches Absitzen im Kampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Schadenszahlen je nach Ziel einfaerben&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Eigene Farben für Schaden an euch, an euren Tieren, an Verbündeten, Gruppe und Freunden, am letzten Angriffsziel und an anderen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Gewirkte Zauber ueber dem Kopf anzeigen (an den Worten der Macht)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Spricht jemand Worte der Macht, steht der Zaubername über seinem Kopf. &amp;#039;&amp;#039;Auch eigene Zauber anzeigen&amp;#039;&amp;#039; zeigt das auch bei euch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Makro &amp;#039;&amp;#039;ToggleMount&amp;#039;&amp;#039; sitzt auf oder ab; &amp;#039;&amp;#039;SetMount&amp;#039;&amp;#039; legt das Reittier fest. &amp;#039;&amp;#039;Makro ToggleMount: hoechster Abstand zum Reittier (Felder)&amp;#039;&amp;#039; ist ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heil-Knöpfe an Lebensleisten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;#039;&amp;#039;Heil-/Entgift-Knoepfe an Lebensleisten:&amp;#039;&amp;#039; wählt ihr, an welchen Leisten Knöpfe zum Heilen und Entgiften erscheinen: &amp;#039;&amp;#039;eigene Tiere&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Freunde&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;alle&amp;#039;&amp;#039;. Welche Zauber die Knöpfe wirken, legt ihr unter &amp;#039;&amp;#039;Zaubernummer Heilen / Entgiften&amp;#039;&amp;#039; fest (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;29&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Freunde tragt ihr mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.freunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein (siehe [[SW-Client: Komfort]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lebensleisten-Sammler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Knopf &amp;#039;&amp;#039;Lebensleisten&amp;#039;&amp;#039; links im Optionsfenster öffnet ein Fenster mit den Lebensleisten aller Kreaturen in der Nähe. &amp;#039;&amp;#039;Reichweite in Feldern&amp;#039;&amp;#039; ist ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Mit &amp;#039;&amp;#039;Auch Friedliche zeigen (Unschuldige, Verbuendete)&amp;#039;&amp;#039; kommen auch Friedliche dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auto-Bandage und Selbstheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Leichen &amp;amp; Heilen&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Option&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Ab Werk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Auto-Bandage (Selbstverband bei Schaden/Gift)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Der Client legt einen Verband an, sobald eure HP unter die Schwelle fallen&lt;br /&gt;
| aus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;HP-Schwelle %&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ab welchem Lebensanteil verbunden wird&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;95&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;auch bei Gift verbinden&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Auch bei Vergiftung verbinden&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;an&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;sich selbst&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;eigene Tiere&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Freunde (.freunde)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wen der Client versorgt. Ihr selbst habt Vorrang, sonst der am stärksten Verletzte.&lt;br /&gt;
| nur &amp;#039;&amp;#039;sich selbst&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Reichweite fuer Tiere/Freunde&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1–10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Felder&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Client erkennt an den Meldungen des Heilsystems, wann ein Verband fertig ist. Fehlen Bandagen im Rucksack, meldet er „Auto-Bandage: keine Bandagen im Rucksack.“ Für eine Taste gibt es das Makro &amp;#039;&amp;#039;ToggleAutoBandage&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbstheilung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Legt das Makro &amp;#039;&amp;#039;HoldToHeal&amp;#039;&amp;#039; auf eine Taste. Solange ihr sie haltet, heilt ihr euch: vergiftet zuerst Kurieren, sonst Heilen, bei voller Gesundheit nichts. &amp;#039;&amp;#039;Ritterschaft statt Magie&amp;#039;&amp;#039; nimmt die Ritterschafts-Zauber. &amp;#039;&amp;#039;Pause zwischen Zaubern (ms)&amp;#039;&amp;#039; reicht von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;250&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bis &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1500&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Waffen vor dem Zaubern ablegen und danach wieder anlegen&amp;#039;&amp;#039; legt die Waffen vor jedem Zauber automatisch ab und danach wieder an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roter Bildschirmrand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Roter Bildschirmrand bei Verletzung&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Kreaturen&amp;#039;&amp;#039;) färbt den Rand des Spielfensters rot, sobald eure HP unter &amp;#039;&amp;#039;ab HP %&amp;#039;&amp;#039; fallen (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;90&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Je mehr Schaden, desto breiter der Rand, bis &amp;#039;&amp;#039;max. Randbreite (Pixel)&amp;#039;&amp;#039; (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welt-Overlays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Welt&amp;#039;&amp;#039; im Abschnitt &amp;#039;&amp;#039;Anzeige-Extras&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Option&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Reichweitenring um den Spieler (Abstand in Feldern)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ring um euren Charakter, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1–24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Felder, ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Farbe einstellbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Markierte Bodenkacheln anzeigen (Befehl .markieren)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zeigt Kacheln, die ihr mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.markieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; markiert habt, mit &amp;#039;&amp;#039;Farbe fuer neue Markierungen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Haeuser immer durchsichtig (Deckkraft)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Häuser immer durchscheinend, Deckkraft &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10–255&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;90&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Kerzen und Fackeln flackern&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Lichtquellen flackern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Vorschau beim Ziehen eines Gegenstands auf den Boden&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zeigt, wo ein gezogenes Item landet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Erweitertes Wetter (Regen und Schnee mit Tiefe, Spritzern und Wind)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Aufwendigere Regen- und Schnee-Effekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Route auf der Weltkarte (Rechtsklick auf die Karte)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Berechnet eine Route zum angeklickten Punkt der Weltkarte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Figuren ragen weniger durch Waende&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Weniger Durchscheinen von Figuren durch Wände&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreaturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Kreaturen&amp;#039;&amp;#039; im Abschnitt &amp;#039;&amp;#039;Darstellung von Kreaturen&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Umriss in Gesinnungsfarbe&amp;#039;&amp;#039;: Kreaturen bekommen einen farbigen Umriss in ihrer Gesinnungsfarbe.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Versteckte in eigener Farbe und Deckkraft&amp;#039;&amp;#039;: Versteckte in eigener Farbe, Deckkraft &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10–100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Gruppenmitglieder in eigener Farbe&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lebenslinie unter Kreaturen skalieren (Prozent)&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50–300 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;150&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Gargoyles ohne Flug-Animation&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Ausruestung ausblenden&amp;#039;&amp;#039;: blendet gewählte Teile aus (Helm, Umhang, Robe, Armschienen, Handschuhe, Gürtel, Schuhe, Ohrringe). Mit &amp;#039;&amp;#039;nur bei mir&amp;#039;&amp;#039; (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;an&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) nur bei euch selbst. Das betrifft nur eure Anzeige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namensschilder und Überkopf-Text ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Namensschilder anpassen&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Breite&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;60–300&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;140&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;Deckkraft %&amp;#039;&amp;#039; (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;70&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Hintergrund in Gesinnungsfarbe (sonst feste Farbe)&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;ohne Rahmen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lebensbalken bei voller Gesundheit ausblenden&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Lebensbalken in Gesinnungsfarbe&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ueberkopf-Text anpassen&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Breite&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100–600&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;200&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* Unter &amp;#039;&amp;#039;Bei Figuren nicht ueber dem Kopf zeigen&amp;#039;&amp;#039; blendet ihr Arten von Text über den Köpfen aus: Sprache, Emotes, Zauberformeln, Rufen, Flüstern, Gruppe, Gilde, Namen. Das Journal bleibt vollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildschirm-Effekte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Sonstiges&amp;#039;&amp;#039; im Abschnitt &amp;#039;&amp;#039;Bildschirm-Effekte&amp;#039;&amp;#039;. Diese Schalter sind &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ab Werk an&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, weil der Server sie bei Ereignissen einsetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Option&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
! Ab Werk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Bildschirm-Effekte (Toenung bei Gift, Blutung, Nebel, Rausch, Tod)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Tönungen über dem Spielfenster&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;an&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Bildschirmwackeln (Erdbeben, Rausch)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Das Bild wackelt&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;an&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;automatisch bei Vergiftung&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;automatisch als Geist&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Effekte auch ohne Auslöser des Servers aus eurem eigenen Zustand&lt;br /&gt;
| aus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Staerke %&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10–200 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Screenshot beim Tod&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Bildschirmfoto, wenn euer Charakter stirbt&lt;br /&gt;
| aus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipp-Anzeige ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;#039;&amp;#039;Sprache&amp;#039;&amp;#039;. Beide Schalter sind &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ab Werk an&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Tipp-Anzeige anderer Spieler zeigen (Punkte ueber dem Charakter)&amp;#039;&amp;#039;: Punkte über Spielern in der Nähe, die gerade tippen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Eigenes Tippen fuer andere anzeigen&amp;#039;&amp;#039;: Andere sehen, wenn ihr tippt. Wer das nicht will, schaltet es hier ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussehen: &amp;#039;&amp;#039;Form der Punkte:&amp;#039;&amp;#039; (Rund, Ring, Eckig), &amp;#039;&amp;#039;Hintergrund:&amp;#039;&amp;#039; (Sprechblase, Kasten, Keiner), Animation (Hüpfen, Pulsieren, Still), &amp;#039;&amp;#039;Punktgroesse:&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Strichstaerke (Ring):&amp;#039;&amp;#039; und die Farbe, wahlweise &amp;#039;&amp;#039;Schriftfarbe des tippenden Spielers verwenden&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Alt + Mausrad aendert die Deckkraft von Fenstern&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Fenster&amp;#039;&amp;#039;): Mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt + Mausrad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; über einem Fenster macht ihr es durchsichtiger oder deckender.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;HP, Mana und Ausdauer im Fenstertitel anzeigen&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Fenster&amp;#039;&amp;#039;): Eure Werte im Titel des Spielfensters, als &amp;#039;&amp;#039;Zahlen&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Prozent&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Balken&amp;#039;&amp;#039;. Praktisch, wenn das Fenster klein oder im Hintergrund ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterte Grafik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;#039;&amp;#039;Grafik&amp;#039;&amp;#039; im Abschnitt &amp;#039;&amp;#039;Erweiterte Grafik&amp;#039;&amp;#039; schaltet &amp;#039;&amp;#039;Erweiterte Grafik (Nachbearbeitung)&amp;#039;&amp;#039; eine Nachbearbeitung des Bildes ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Eigen, Dezent (ab Werk), Cinematic oder Kraeftig.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Bild-Filter&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Standard (scharf)&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Linear (weich)&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;xBR (Pixelart-Upscaling)&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;FSR (AMD-Schaerfung)&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Feinregler: &amp;#039;&amp;#039;Staerke gesamt&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Belichtung %&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Kontrast %&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Saettigung %&amp;#039;&amp;#039;, Tonemap, &amp;#039;&amp;#039;Temperatur (kuehl..warm)&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Schaerfe&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Kantenglaettung (FXAA)&amp;#039;&amp;#039; und Bloom. Die Feinregler wirken nur beim Preset „Eigen“. &amp;#039;&amp;#039;Preset in die Regler kopieren&amp;#039;&amp;#039; übernimmt ein Preset als Ausgangspunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gamepad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Gamepad verwenden (linker Stick laufen, rechter Stick Maus, Start = Optionen)&amp;#039;&amp;#039; steht unter &amp;#039;&amp;#039;Allgemein &amp;gt; Sonstiges &amp;gt; Gamepad&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der linke Stick lässt euch laufen, der rechte bewegt die Maus.&lt;br /&gt;
* Die Start-Taste öffnet die Optionen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Mausgeschwindigkeit&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1–40&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ab Werk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Makros könnt ihr auf Gamepad-Tasten legen. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.tasten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zeigt sie mit dem Zusatz „Pad:“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechaniken]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vasilas</name></author>
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