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			<title>Kategorie:Dungeon</title>
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			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:54:35 GMT</pubDate>
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			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Kategorie_Diskussion:Dungeon</comments>
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			<title>Kategorie:Skill</title>
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			<description>&lt;p&gt;Skill-Liste mit Disharmonie, Landwirtschaft, Kelterei (Paket #135, Roadmap #172)&lt;/p&gt;
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			<title>SWLoop</title>
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			<description>&lt;p&gt;Link zur Download-Seite (Roadmap #172)&lt;/p&gt;
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&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:54:33 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:SWLoop</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Skill-Synergien</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Skill-Synergien&amp;diff=64&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Skill-Synergien&amp;diff=64&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Skill-Synergien auf Schattenwelt (Roadmap #162/#172)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Welche Skills wirken auf andere Skills oder Aktionen? Diese Seite beschreibt den aktuellen Stand auf Schattenwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig vorweg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schattenwelt nutzt nicht die OSI-Formeln. Viele Synergien, die man von OSI kennt, gibt es bei uns nicht oder in anderer Form. Skillwerte sind unten als 0 bis 100 angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Synergie bei OSI !! Auf Schattenwelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evaluating Intelligence erhöht den Zauberschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schaden und Wirkung hängen nur vom Skill der Zauberschule ab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inscription erhöht Schaden, Dauer oder Wirkung von Zaubern || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Inscription dient nur zum Herstellen von Schriftrollen und Büchern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligenz erhöht den Zauberschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evaluating Intelligence verlängert Bless, Curse und Stat-Zauber || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Dauer hängt am Skill der Zauberschule.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resisting Spells mindert Zauberschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ja.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gelingt der Widerstandswurf, sinkt der Schaden um 25 %. Die Chance hängt an deinem Resisting Spells, am Zauberkreis und etwas an der Magery des Zaubernden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spirit Speak verstärkt Nekromantie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teilweise.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Spirit Speak bestimmt Stärke oder Dauer von Strangle, Pain Spike, Blood Oath, Corpse Skin, Curse Weapon und Mind Rot und gibt Poison Strike bis zu 9 Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karma verstärkt Chivalry || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teilweise.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Karma erhöht die Heilung von Close Wounds und senkt den Selbstschaden von Cleanse by Fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zauberschulen ===&lt;br /&gt;
Priester, Kleriker und Paladine zaubern über Chivalry, Nekromanten über Necromancy, Hexen und Schamanen über Mysticism, Druiden und Geoden über Spellweaving. Für diese Klassen ersetzt der Skill der Schule die Magery: Erfolgschance, Schaden, Wirkung und Dauer richten sich nach ihm. Alle anderen Klassen zaubern weiter über Magery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einzelne Zauber ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reactive Armor und Protection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch die Arch-Versionen): Die Stärke richtet sich nach dem Skill der Zauberschule, die Wirkung hält 10 Minuten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kleine und Große Regeneration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mehr Chivalry heilt mehr Lebenspunkte pro Sekunde.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Signaturzauber der Priester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Resistenz senken/schützen, Arch Bless): feste Werte, Chivalry ist nur die Voraussetzung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mana Shield&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magic Reflect&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: feste Wirkung, kein Skill-Einfluss.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Consecrate Weapon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Divine Fury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enemy of One&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mehr Chivalry verlängert die Wirkung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poison Strike&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ab Poisoning 60 vergiftet der Zauber das Hauptziel mit 3 % Chance, je 10 Punkte Poisoning mehr um 1 % höher.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wither&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gegen Ziele mit hohem Karma macht der Zauber 25 % mehr Schaden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Healing Stone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mysticism): Mysticism und Focus bestimmen, wie viel Heilung der Stein speichert.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enchant Weapon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mysticism): Die Auslösechance des Treffereffekts steigt mit Mysticism von 10 % auf 30 %.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spell Trigger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mysticism): Welche Zauber du in einen Zauberstein legen kannst, hängt von deinem Mysticism ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heilen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Synergie bei OSI !! Auf Schattenwelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anatomy erhöht die Heilung per Verband || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Heilmenge hängt nur von Healing ab (bei Tieren Veterinary).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Healing und Anatomy bestimmen Wiederbeleben und Entgiften || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur Healing.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entgiften per Verband gelingt ab Healing 75, darunter heilst du nur Lebenspunkte. Wiederbeleben per Verband hat keinen Skill-Check.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Healing !! Heilung pro Verband&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| unter 10 || 13–18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| je +10 Healing || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ab 90 || 40–50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlägt das Entgiften fehl, kannst du das Gift mit etwas Glück abschwächen – die Chance steigt mit Healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nahkampf und Fernkampf ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Synergie bei OSI !! Auf Schattenwelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactics erhöht den Waffenschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anatomy erhöht den Waffenschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumberjacking erhöht den Axtschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arms Lore erhöht den Waffenschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke erhöht den Waffenschaden || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ja.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Schaden steigt um 10 % deines Stärkewerts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trefferchance || Hängt nur vom Waffenskill beider Kämpfer ab (plus Hit-/Defense-Chance-Boni), nicht von Tactics.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Parrying und Bushido || Mit Schild zählt Parrying, mit einer Waffe die Kombination aus Parrying und Bushido. Unter 80 Geschick sinkt die Parierchance.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ninjutsu (Dieb):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Death Strike macht mehr Schaden, je höher dein Ninjutsu ist.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bola:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Chance steigt mit deinem Archery und sinkt mit Animal Lore und Geschick des Ziels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mana, Ausdauer und Leben ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Synergie bei OSI !! Auf Schattenwelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meditation erhöht die Manaregeneration || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ja, eigene Stufen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Solange dein Mana unter deiner Intelligenz liegt, regenerierst du zusätzlich (siehe Tabelle).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Focus erhöht Mana- und Ausdauerregeneration || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur Ausdauer.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Focus 100 gibt +10 Ausdauer pro Regenerationsschritt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anatomy erhöht die Lebensregeneration || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur in Rassen-Gestalt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Werwolf, Vampir und Daywalker regenerieren mit mehr Anatomy schneller Leben.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Meditation !! Zusätzliches Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 20 || +1 alle 3 Sekunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 40 || +1 alle 2 Sekunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 60 || +1 pro Sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 80 || +3 alle 2 Sekunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| über 80 || +3 pro Sekunde&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gift, Alchemie und Barden ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poisoning → Giftstärke von Waffen und Tränken:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; keine Synergie.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alchemy → Trankstärke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; keine Synergie. Alchemy wirkt beim Sandschmelzen auf Chance und Ausbeute.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Musicianship → Bardenerfolg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; keine Synergie.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Peacemaking:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dauer und Wirkung hängen vom Unterschied zwischen deinem Peacemaking und der Stärke der Kreatur ab.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disharmonie (Discordance):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Je höher der Skill, desto stärker die Schwächung der Kreatur, bis zu 28 %. Die Dauer hängt von der Stärke der Kreatur ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stealth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; braucht Hiding 80. Die Schrittzahl im Versteck steigt mit Stealth.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tor per Runenbuch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aufbauzeit und Dauer des Tores hängen an Magery, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sacred Journey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; an Chivalry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:54:32 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Skill-Synergien</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Kategorie:Dungeon</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Kategorie:Dungeon&amp;diff=63&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Kategorie:Dungeon&amp;diff=63&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Liste aller Dungeons (Roadmap #166)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Alle Dungeons auf Schattenwelt. Jeder Name führt zu einer eigenen Seite. Rote Links bedeuten, dass die Beschreibung noch fehlt – klick darauf und leg sie an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koordinaten beziehen sich auf die Hauptkarte (Felucca). Der Eingang ist die Stelle an der Oberfläche, die Lage die Position im Dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schattenwelt-Dungeons ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dungeon !! Eingang !! Lage im Dungeon !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Blighted Halls]] || – || 5946, 1463 || Drow-Dungeon der untoten Elashinn. Kein Teleport oder Recall hinein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Netherways]] || – || 5955, 1352 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Undermines]] || – || 5247, 24 || Einziger Fundort von Adamant-Erz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassische Dungeons ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dungeon !! Eingang !! Ebenen !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Covetous]] || 2499, 918 || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deceit]] || 4111, 432 || 4 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Despise]] || 1297, 1081 || 4 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Destard]] || 1176, 2636 || 3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hythloth]] || 4722, 3815 || 4 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shame]] || 513, 1561 || 4 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wrong]] || 2041, 217 || 4 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orc Cave]] || – || 3 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dungeons der Verlorenen Lande ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dungeon !! Eingang !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Dungeon]] || 5208, 2322 || Mit Orc Fort und Lair.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Dungeon]] || 5758, 2908 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terathan Keep]] || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ophidian Lair]] || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Delucia Orc Fort]] || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trinsic Passage]] || – || Zugang von Trinsic derzeit geschlossen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[City of the Dead]] || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wind Tunnels]] || – ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Solen Hive]] || – ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Dungeons ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dungeon !! Lage im Dungeon !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary]] || 6170, 195 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prism of Light]] || 6475, 188 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Palace of Paroxysmus]] || 6306, 403 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blighted Grove]] || 6500, 890 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painted Caves]] || 6308, 892 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abyssal Infernal&amp;#039;s Lair]] || 6995, 733 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Primeval Lich&amp;#039;s Lair]] || 6993, 1363 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Castle Blackthorn Dungeon]] || 6432, 2679 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Island of the Soulbinder]] || 6431, 1236 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Underwater World]] || 6278, 1786 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:41:25 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Kategorie_Diskussion:Dungeon</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Kategorie:Skill</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Kategorie:Skill&amp;diff=62&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Kategorie:Skill&amp;diff=62&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Liste aller Skills mit Beschreibung (Roadmap #165)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Alle Skills auf Schattenwelt mit einer kurzen Beschreibung. Welche Skills sich gegenseitig beeinflussen, steht auf der Seite [[Skill-Synergien]]. Wie hoch deine Klasse einen Skill steigern kann, legt die Klasse fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Namen entsprechen dem deutschen Skillfenster im Client, in Klammern steht der englische Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwertkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Swordsmanship) || Kampf mit Schwertern, Äxten und anderen Klingenwaffen. Bestimmt zusammen mit dem Waffenskill des Gegners die Trefferchance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mace Fighting) || Kampf mit Streitkolben, Hämmern und Stäben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fechten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Fencing) || Kampf mit Stichwaffen wie Dolchen, Speeren und Kriegsgabeln.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faustkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Wrestling) || Kampf ohne Waffe. Zählt, wenn du nichts in der Hand hältst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fernkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Archery) || Kampf mit Bögen und Armbrüsten. Wirkt auch bei der Bola.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kampferfahrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Tactics) || Allgemeine Kampferfahrung. Auf Schattenwelt erhöht Tactics weder Schaden noch Trefferchance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schildkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Parrying) || Blocken von Angriffen mit Schild oder Waffe. Unter 80 Geschick sinkt die Blockchance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waffenkunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Arms Lore) || Beurteilt Waffen und Rüstungen und zeigt ihren Zustand. Kein Schadensbonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anatomie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Anatomy) || Beurteilt Stärke und Geschick eines Wesens. In Werwolf-, Vampir- und Daywalker-Gestalt beschleunigt Anatomie die Lebensregeneration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ninjutsu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Ninjitsu) || Kampffähigkeiten des Diebs wie Death Strike, Shadowjump und Mirror Image. Höheres Ninjutsu verstärkt Death Strike.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magie ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magiekunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Magery) || Klassische Magie der Magier-Linie. Auch Rassenzauber laufen über Magiekunde. Siehe [[Magie und Zauber]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Glaube&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Chivalry) || Zauberschule von Priestern, Klerikern und Paladinen. Bestimmt Erfolg, Stärke und Dauer ihrer Gebete.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nekromantie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Necromancy) || Zauberschule der Nekromanten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zauberweben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Spellweaving) || Zauberschule von Druiden und Geoden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mystik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mysticism) || Zauberschule von Hexen und Schamanen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spiritualität&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Spirit Speak) || Verständigung mit Geistern. Verstärkt einige Nekromantie-Zauber wie Strangle, Pain Spike und Poison Strike.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magieresistenz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Resisting Spells) || Chance, feindlichen Zaubern teilweise zu widerstehen. Ein gelungener Wurf senkt den Zauberschaden um 25 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intelligenz abschätzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Evaluating Intelligence) || Beurteilt die Intelligenz eines Wesens. Kein Einfluss auf Zauberschaden oder Zauberdauer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meditieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Meditation) || Zusätzliche Manaregeneration in Stufen, solange dein Mana unter deiner Intelligenz liegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fokussieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Focus) || Zusätzliche Ausdauerregeneration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schreiben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Inscription) || Herstellen von Schriftrollen und Büchern. Kein Einfluss auf Zauber.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schmiedekunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Blacksmithing) || Waffen und Rüstungen aus Metall herstellen und reparieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bogenbau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Bowcraft) || Bögen, Armbrüste, Pfeile, Bolzen und Holzwaffen herstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schreinerkunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Carpentry) || Möbel, Behälter, Werkbänke und Holzgegenstände herstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feinschmiedekunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Tinkering) || Werkzeuge, Schmuck, Fallen und feine Metallarbeiten herstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderkunst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Tailoring) || Kleidung und Lederrüstungen herstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alchemie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Alchemy) || Tränke brauen. Auch beim Schmelzen von Sand wichtig.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Cooking) || Speisen zubereiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ortskenntnis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Cartography) || Karten zeichnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kelterei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Wein und andere Getränke herstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landwirtschaft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Anbau von Feldfrüchten. &amp;#039;&amp;#039;Wird gerade überarbeitet.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rohstoffe sammeln ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bergbau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mining) || Erze, Steine und Edelsteine abbauen. Ab welchem Wert was zu finden ist, zeigt die Seite [[Ressourcen]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Holzfällen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Lumberjacking) || Holz schlagen. Kein Schadensbonus mit Äxten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fischen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Fishing) || Fische und andere Fänge aus dem Wasser holen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiere ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tiere zähmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Animal Taming) || Wilde Tiere zähmen und als Begleiter halten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierkunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Animal Lore) || Tiere beurteilen. Erschwert auch das Treffen mit einer Bola.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierheilkunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Veterinary) || Tiere mit Verbänden heilen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Herding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Tiere treiben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spurenlesen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Tracking) || Wesen in der Umgebung aufspüren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heimlichkeit und Diebeskunst ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verstecken&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Hiding) || Sich unsichtbar machen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schleichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Stealth) || Sich versteckt bewegen. Braucht Verstecken 80. Mehr Schleichen erlaubt mehr Schritte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verborgenes aufdecken&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Detecting Hidden) || Versteckte Wesen und Fallen finden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stehlen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Stealing) || Gegenstände aus fremden Taschen nehmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Snooping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || In fremde Taschen schauen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlossknacken&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Lockpicking) || Verschlossene Kisten und Türen öffnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fallen entschärfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Remove Trap) || Fallen an Kisten unschädlich machen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vergiften&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Poisoning) || Gift auf Waffen und Speisen auftragen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barden ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Musikkunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Musicianship) || Instrumente spielen. Voraussetzung für die Bardenkünste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Besänftigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Peacemaking) || Kreaturen beruhigen, gezielt oder in der Umgebung. Dauer und Wirkung hängen vom Unterschied zwischen deinem Skill und der Stärke der Kreatur ab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Provozieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Provocation) || Kreaturen gegeneinander aufhetzen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heilen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heilkunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Healing) || Mit Verbänden heilen, entgiften und wiederbeleben. Die Heilmenge hängt nur von Heilkunde ab, Entgiften klappt ab 75.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissen und Sonstiges ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skill !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegenstand identifizieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Item Identification) || Gegenstände untersuchen und ihren Wert schätzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschmackssinn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Taste Identification) || Speisen und Getränke prüfen, etwa auf Gift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leichenkunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Forensic Evaluation) || Leichen untersuchen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wildniskunde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Camping) || Lagerfeuer und Lager in der Wildnis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Betteln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Begging) || Andere um Gold bitten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bushido und Imbuing sind auf Schattenwelt nicht im Spiel.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:41:24 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Kategorie_Diskussion:Skill</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Ausrüstung und Rohstoffe</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Rohstoffe&amp;diff=61&amp;oldid=53</link>
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			<description>&lt;p&gt;Sammelseite mit den drei neuen Seiten (Roadmap #167)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| [[Metallrüstungen]] || AC und Resistenzen aller Rüstungsteile aus Metall und der Holzschilde, dazu Set-Summen und die Klassen-Schilde.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| [[Lederrüstungen]] || AC und Resistenzen aller Lederrüstungen und Masken über alle Ledersorten, dazu Set-Summen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:34:12 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
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			<title>Waffenkammer</title>
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			<description>&lt;p&gt;Waffenkammer als Uebersicht (Roadmap #167)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Waffenkammer&amp;amp;diff=60&amp;amp;oldid=51&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:34:11 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Waffenkammer</comments>
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		<item>
			<title>Lederrüstungen</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Lederr%C3%BCstungen&amp;diff=59&amp;oldid=0</link>
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			<description>&lt;p&gt;Lederruestungen (gen_waffenkammer.py, Roadmap #167)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Lederr%C3%BCstungen&amp;amp;diff=59&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:34:09 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Lederr%C3%BCstungen</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Metallrüstungen</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Metallr%C3%BCstungen&amp;diff=58&amp;oldid=0</link>
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			<description>&lt;p&gt;Metallruestungen (gen_waffenkammer.py, Roadmap #167)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Metallr%C3%BCstungen&amp;amp;diff=58&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:34:07 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Metallr%C3%BCstungen</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Waffen</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Waffen&amp;diff=57&amp;oldid=0</link>
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			<description>&lt;p&gt;Waffen-Matrix (gen_waffenkammer.py, Roadmap #167)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Waffen&amp;amp;diff=57&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 23:34:04 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Waffen</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Ressourcen</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Ressourcen&amp;diff=56&amp;oldid=0</link>
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			<description>&lt;p&gt;Ressourcen aus armory_index.json.gz (gen_ressourcen.py, Roadmap #163)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Ressourcen&amp;amp;diff=56&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 22:10:29 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Ressourcen</comments>
		</item>
		<item>
			<title>SWLoop</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=SWLoop&amp;diff=55&amp;oldid=0</link>
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			<description>&lt;p&gt;Beschreibung SWLoop (Roadmap #164)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SWLoop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Schattenwelt Loop) ist ein kleines Windows-Programm, das für Schattenwelt entwickelt wurde. Es wiederholt eine selbst angelegte Abfolge aus Tastendrücken, Mausklicks und Pausen im Spielfenster – in einem festen Zeitabstand, so oft du willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf einen Blick ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Betriebssystem&lt;br /&gt;
| Windows (64 Bit), eine einzelne EXE-Datei, keine .NET-Installation nötig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rechte&lt;br /&gt;
| Startet mit Administratorrechten, damit Eingaben im Spielfenster ankommen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entwickelt von&lt;br /&gt;
| Vasilas&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== So funktioniert es ==&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fenster wählen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Oben wählst du das Spielfenster aus, zum Beispiel den ClassicUO-Client. Mit ↻ lädst du die Fensterliste neu.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritte anlegen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du baust eine Liste aus Schritten zusammen. Mit ↑ und ↓ änderst du die Reihenfolge, mit + und − fügst du Schritte hinzu oder entfernst sie.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intervall festlegen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Intervall ist die Wartezeit zwischen zwei Durchläufen in Millisekunden (90000 = 90 Sekunden). Der Versatz verzögert den ersten Start um die angegebene Zeit.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anzahl festlegen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unter &amp;#039;&amp;#039;Loops&amp;#039;&amp;#039; gibst du an, wie oft die Abfolge laufen soll. 0 bedeutet unendlich.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Starten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mit &amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039; beginnt die Schleife. Die Anzeige zeigt, wann der nächste Durchlauf kommt. Mit demselben Knopf hältst du sie wieder an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schritt-Arten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Schritt !! Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taste || Drückt eine Taste, wahlweise zusammen mit Strg, Alt oder Umschalt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pause || Wartet die angegebene Zeit in Millisekunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linksklick || Klickt mit der linken Maustaste an eine gewählte Stelle im Spielfenster&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechtsklick || Klickt mit der rechten Maustaste an eine gewählte Stelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doppelklick || Doppelklickt an eine gewählte Stelle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klick-Position legst du mit &amp;#039;&amp;#039;Position wählen…&amp;#039;&amp;#039; fest. Sie gilt relativ zum Spielfenster, verschiebt sich also nicht, wenn du das Fenster bewegst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optionen ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fenster in den Vordergrund holen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Holt das Spielfenster vor jedem Schritt nach vorne. Für ClassicUO empfohlen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ScanCode-Modus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sendet Tasten auf einem anderen Weg. Einschalten, falls ein Tastendruck im Spiel nicht ankommt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Config laden/speichern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Speichert deine Schrittliste samt Einstellungen in eine Datei, damit du verschiedene Abläufe schnell wechseln kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
* Lass zwischen Tastendruck und Klick eine kurze Pause, damit das Spiel reagieren kann.&lt;br /&gt;
* Teste eine neue Abfolge zuerst mit &amp;#039;&amp;#039;Loops&amp;#039;&amp;#039; = 1.&lt;br /&gt;
* Während die Schleife läuft, übernimmt SWLoop Tastatur und Maus im Spielfenster. Halte sie an, bevor du selbst etwas eingibst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tools]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 22:10:28 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:SWLoop</comments>
		</item>
		<item>
			<title>Tools</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Tools&amp;diff=54&amp;oldid=0</link>
			<guid isPermaLink="false">https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Tools&amp;diff=54&amp;oldid=0</guid>
			<description>&lt;p&gt;Tools-Uebersicht (Roadmap #164)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Werkzeuge, die für Schattenwelt entwickelt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tool !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SWLoop]] || Wiederholt eine selbst angelegte Abfolge aus Tastendrücken, Mausklicks und Pausen im Spielfenster in einem festen Intervall.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tools]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 22:10:27 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Tools</comments>
		</item>
		<item>
			<title>MediaWiki:Sidebar</title>
			<link>https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=52&amp;oldid=46</link>
			<guid isPermaLink="false">https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=52&amp;oldid=46</guid>
			<description>&lt;p&gt;Navigation: Religion/Militanz/Kommerz raus, Ausruestung &amp;amp; Rohstoffe, Tools statt Fortgeschrittenes (Roadmap #164)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. September 2026, 22:10 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Zeile 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Geographie|Geographie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Geographie|Geographie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Politik|Politik&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Politik|Politik&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Kategorie:Religion|Religion&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Arkanes|Arkanes&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Arkanes|Arkanes&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorie:Militanz&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Militanz&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ausrüstung und Rohstoffe&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ausrüstung &amp;amp; Rohstoffe&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Kategorie:Kommerz|Kommerz&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spielmechanik&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spielmechanik&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Einstieg|Der Einstieg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Einstieg|Der Einstieg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Zeile 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Magie und Zauber|Magie &amp;amp; Zauber&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Magie und Zauber|Magie &amp;amp; Zauber&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Dungeon|Die Dungeons&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Kategorie:Dungeon|Die Dungeons&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorie:Fortgeschrittenes&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fortgeschrittenes&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tools&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tools&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Sonstiges&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Sonstiges&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** mainpage|mainpage-description&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** mainpage|mainpage-description&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 22:10:26 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
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			<title>Ausrüstung und Rohstoffe</title>
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			<description>&lt;p&gt;Sammelseite Waffenkammer + Ressourcen (Roadmap #164)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Übersichten zu Waffen, Rüstungen und Rohstoffen auf Schattenwelt. Die Werte stammen direkt aus den Serverdateien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Waffenkammer]] || Schaden, Geschwindigkeit und DPS aller herstellbaren Waffen sowie die Resistenzen aller Rüstungsteile und Sets – über alle Materialien. Mit Auswahl der Rassen-Ausdauer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ressourcen]] || Ab welchem Abbau-Skill welches Erz, Holz oder Gestein gefunden wird, was daraus wird, und welches Monster welches Leder trägt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 22:10:26 GMT</pubDate>
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			<title>Waffenkammer</title>
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			<description>&lt;p&gt;Waffenkammer aus armory_index.json.gz (gen_waffenkammer.py, Roadmap #161)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://swpedia.schattenwelt.rip/index.php?title=Waffenkammer&amp;amp;diff=51&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 22:05:44 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
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			<title>Hauptseite</title>
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			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 22:02:15 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Vasilas</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Hauptseite</comments>
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			<title>Magie und Zauber</title>
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			<description>&lt;p&gt;Spalte Verfügbar für (Klassen und Rang S1-S4) plus Rang-Legende ergänzt&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 21:13:12 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
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			<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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			<description>&lt;p&gt;Seitenleiste: Magie &amp;amp; Zauber unter Spielmechanik&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 21:07:29 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
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			<title>Magie und Zauber</title>
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			<description>&lt;p&gt;Ice Bolt ab Magery 50, Mass Teleport ab Magery 90, Mana Shield-Wirkung ergaenzt&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 19:56:46 GMT</pubDate>
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			<title>Zauber</title>
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			<description>&lt;p&gt;Weiterleitung auf das Zauberkompendium&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Magie und Zauber]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 19:26:28 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Zauber</comments>
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			<title>Magie und Zauber</title>
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			<description>&lt;p&gt;Zauberkompendium angelegt: alle wirkbaren Zauber mit Nummer, Fertigkeit, Mana und Beschreibung (aus den Serverdaten erzeugt)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Diese Seite listet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alle Zauber, die auf Schattenwelt tatsächlich gewirkt werden können&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – sortiert nach Zauberschule, mit Zaubernummer, benötigter Fertigkeit, Manakosten und einer kurzen Beschreibung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standardzauber&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind mit ihrer Wirkung aus dem offiziellen Ultima Online beschrieben. Einzelne Werte (Schaden, Dauer) können auf Schattenwelt abweichen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schattenwelt-Zauber&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Nummern ab 800) gibt es nur hier. Ihre Beschreibungen stammen direkt aus den Serverskripten.&lt;br /&gt;
* Welche Zauber eine Klasse wirklich lernen darf, steht auf der jeweiligen [https://schattenwelt.rip/wiki Klassenseite im Schattenwelt-Wiki].&lt;br /&gt;
* Alle Tabellen lassen sich per Klick auf die Spaltenüberschrift sortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Stand der Daten: 13.09.2026, erzeugt aus den Zauberdaten des Spielservers.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Magie (Magery) =&lt;br /&gt;
Die klassische Magie Britannias in acht Kreisen. Zaubern braucht Reagenzien und ein Zauberbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Clumsy || Magery 10 || 4 || Senkt die Geschicklichkeit des Ziels für eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Create Food || Magery 10 || 4 || Erschafft ein zufälliges Nahrungsmittel im Rucksack.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Feeblemind || Magery 10 || 4 || Senkt die Intelligenz des Ziels für eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Heal || Magery 10 || 4 || Heilt eine kleine Menge Lebenspunkte des Ziels.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Magic Arrow || Magery 10 || 4 || Ein magisches Geschoss, das dem Ziel geringen Feuerschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Night Sight || Magery 10 || 4 || Lässt das Ziel eine Zeit lang auch im Dunkeln klar sehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Reactive Armor || Magery 10 || 4 || Wirft einen Teil des erlittenen körperlichen Schadens auf den Angreifer zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Weaken || Magery 10 || 4 || Senkt die Stärke des Ziels für eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Agility || Magery 20 || 6 || Erhöht die Geschicklichkeit des Ziels für eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Cunning || Magery 20 || 6 || Erhöht die Intelligenz des Ziels für eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Cure || Magery 20 || 6 || Heilt eine Vergiftung. Je stärker das Gift, desto eher misslingt der Zauber.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Harm || Magery 20 || 6 || Fügt dem Ziel Kälteschaden zu – umso mehr, je näher es steht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Magic Trap || Magery 20 || 6 || Versieht einen Behälter mit einer magischen Falle, die beim Öffnen explodiert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Magic Untrap || Magery 20 || 6 || Entfernt eine magische Falle von einem Behälter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Protection || Magery 20 || 6 || Erhöht den körperlichen Widerstand des Zaubernden für eine Weile.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || Strength || Magery 20 || 6 || Erhöht die Stärke des Ziels für eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Bless || Magery 30 || 9 || Erhöht Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz des Ziels.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Fireball || Magery 30 || 9 || Schleudert einen Feuerball, der mittleren Feuerschaden verursacht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Magic Lock || Magery 30 || 9 || Verschließt einen Behälter magisch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || Poison || Magery 30 || 9 || Vergiftet das Ziel. Die Giftstärke hängt von der Fertigkeit des Zaubernden ab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Telekinesis || Magery 30 || 9 || Benutzt oder öffnet einen Gegenstand aus der Entfernung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || Teleport || &amp;#039;&amp;#039;deaktiviert&amp;#039;&amp;#039; || 90 || Teleportiert über eine kurze Strecke. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf Schattenwelt deaktiviert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || Magic Unlock || &amp;#039;&amp;#039;deaktiviert&amp;#039;&amp;#039; || 90 || Öffnet magisch verschlossene Behälter. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf Schattenwelt deaktiviert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || Wall of Stone || Magery 30 || 9 || Erschafft für kurze Zeit eine Steinwand, die den Weg versperrt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || Arch Cure || Magery 40 || 11 || Heilt Vergiftungen beim Ziel und bei Verbündeten in der Nähe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || Arch Protection || Magery 40 || 11 || Wirkt Protection auf den Zaubernden und Verbündete in der Nähe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || Curse || Magery 40 || 11 || Senkt Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und die Widerstände des Ziels.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || Fire Field || Magery 40 || 11 || Erschafft eine Feuerwand, die jedem schadet, der sie durchquert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || Greater Heal || Magery 40 || 11 || Heilt eine große Menge Lebenspunkte des Ziels.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Lightning || Magery 40 || 11 || Ein Blitz aus dem Himmel trifft das Ziel mit Energieschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || Mana Drain || Magery 40 || 11 || Entzieht dem Ziel Mana. Es erhält das Mana nach kurzer Zeit zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || Recall || Magery 35 || 11 || Teleportiert den Zaubernden zum Ort einer markierten Rune. Glaubensklassen nutzen stattdessen Sacred Journey.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || Blade Spirit || Magery 50 || 18 || Beschwört einen wirbelnden Klingengeist, der Wesen in seiner Nähe angreift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || Dispel Field || Magery 50 || 14 || Löst einen Feldzauber (Feuer-, Gift-, Energie- oder Lähmfeld) auf.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || Incognito || Magery 50 || 14 || Verändert das Aussehen des Zaubernden und verbirgt seinen Namen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Magic Reflection || Magery 50 || 14 || Wirft den nächsten gegnerischen Zauber auf seinen Verursacher zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || Mind Blast || Magery 50 || 14 || Geistiger Angriff, dessen Schaden vom Unterschied der Intelligenz abhängt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || Paralyze || Magery 50 || 14 || Lähmt das Ziel für kurze Zeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || Poison Field || Magery 50 || 14 || Erschafft ein Giftfeld, das jeden vergiftet, der es durchquert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || Summon Creature || Magery 50 || 18 || Beschwört für eine gewisse Zeit eine zufällige Kreatur, die dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || Dispel || Magery 60 || 20 || Bannt eine beschworene Kreatur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || Energy Bolt || Magery 60 || 20 || Ein Energiestrahl, der dem Ziel hohen Energieschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || Explosion || Magery 60 || 20 || Lässt das Ziel nach kurzer Verzögerung mit hohem Feuerschaden explodieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || Invisibility || Magery 60 || 20 || Macht das Ziel für kurze Zeit unsichtbar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || Mark || Magery 60 || 20 || Bindet eine Rune an den aktuellen Standort, als Ziel für Recall und Gate Travel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || Mass Curse || Magery 60 || 20 || Wirkt Curse auf alle Wesen im Umkreis des Ziels.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || Paralyze Field || Magery 60 || 20 || Erschafft ein Feld, das jeden lähmt, der es betritt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Reveal || Magery 60 || 20 || Enthüllt versteckte und unsichtbare Wesen im Umkreis.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || Chain Lightning || Magery 70 || 40 || Ein Blitz, der Energieschaden an allen Gegnern im Umkreis des Ziels verursacht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || Energy Field || Magery 70 || 40 || Erschafft eine undurchdringliche Energiewand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || Flamestrike || Magery 70 || 40 || Eine Feuersäule, die dem Ziel sehr hohen Feuerschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || Gate Travel || Magery 70 || 40 || Öffnet ein Mondtor zum Ort einer markierten Rune, das auch andere benutzen können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || Mana Vampire || Magery 70 || 40 || Stiehlt dem Ziel Mana und überträgt es auf den Zaubernden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Mass Dispel || Magery 70 || 40 || Bannt beschworene Kreaturen im Umkreis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || Meteor Swarm || Magery 70 || 40 || Ein Meteoritenschauer, der allen Gegnern im Umkreis Feuerschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || Polymorph || Magery 70 || 40 || Verwandelt den Zaubernden für eine Zeit in eine gewählte Kreatur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8. Kreis ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || Earthquake || Magery 80 || 50 || Ein Erdbeben, das allen Wesen in der Nähe Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || Energy Vortex || Magery 80 || 50 || Beschwört einen Energiewirbel, der Wesen in seiner Nähe angreift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || Resurrection || Magery 80 || 50 || Erweckt einen verstorbenen Charakter wieder zum Leben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Air Elemental || Magery 80 || 50 || Beschwört einen Luftelementar, der dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || Summon Daemon || Magery 80 || 50 || Beschwört einen Dämon, der dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || Earth Elemental || Magery 80 || 50 || Beschwört einen Erdelementar, der dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || Fire Elemental || Magery 80 || 50 || Beschwört einen Feuerelementar, der dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || Water Elemental || Magery 80 || 50 || Beschwört einen Wasserelementar, der dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schattenwelt-Zauber (Magie) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || Water || Magery 1 || 1 || Rollenspielzauber. Auf einen leeren Krug gewirkt, füllt er ihn mit Wasser. Auf den Boden gewirkt, entsteht eine Wasserpfütze, aus der man einen Krug füllen kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 801 || Kindle || Magery 35 || 10 || Rollenspielzauber. Entzündet Anzündholz zu einem Lagerfeuer oder zündet eine erloschene Lichtquelle (z.&amp;amp;nbsp;B. Fackel, Kerze) wieder an.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 802 || Pebble Toss || Magery 35 || 10 || Rollenspielzauber ohne Schaden. Lässt am Zielort für 20 Sekunden einen Erdbrocken erscheinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 901 || Ice Bolt || Magery 1 || 6 || Eisgeschoss mit 2–4 Kälteschaden. Das Ziel wird zusätzlich 1–3 Sekunden verlangsamt (je nach Magery des Zaubernden) und kann das mit Magic Resistance abwehren. 2 Sekunden Zauberzeit, danach 4 Sekunden Abklingzeit. Nur Magierklassen ab der zweiten Stufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 915 || Mana Shield || Magery 30 || 15 || Erlittener Schaden wird für eine Weile vom Mana statt von den Lebenspunkten abgezogen. Reagenzien: Black Pearl, Spider&amp;#039;s Silk. Nur Magierklassen ab der zweiten Stufe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 916 || Mass Teleport || Magery 35 || 30 || Auf eine markierte Rune gewirkt: Teleportiert den Zaubernden sowie alle Gruppen- und Gildenmitglieder samt ihren Haustieren im Umkreis von 10 Feldern zum Ort der Rune. Auch direkt aus dem Runenbuch wirkbar. Braucht die fünffachen Recall-Reagenzien. Nur für Erzmagier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ritterlichkeit und Gebete (Chivalry) =&lt;br /&gt;
Die Kräfte der Paladine und Glaubensklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritterliche Tugenden ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201 || Cleanse by Fire || Chivalry 5 || 10 || Heilt eine Vergiftung. Je nach Karma fügt sich der Wirkende dabei selbst etwas Schaden zu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202 || Close Wounds || Chivalry 0,1 || 10 || Heilt Lebenspunkte des Ziels. Die Stärke hängt vom Karma ab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203 || Consecrate Weapon || Chivalry 15 || 10 || Die Waffe trifft für kurze Zeit immer den schwächsten Widerstand des Gegners.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204 || Dispel Evil || Chivalry 35 || 10 || Fügt bösen Wesen in der Nähe Schaden zu und vertreibt beschworene Kreaturen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205 || Divine Fury || Chivalry 25 || 15 || Stellt Ausdauer wieder her und erhöht Trefferchance und Schaden, senkt dafür die Verteidigung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206 || Enemy of One || Chivalry 45 || 20 || Mehr Schaden gegen eine gewählte Kreaturenart, dafür mehr erlittener Schaden durch alle anderen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207 || Holy Light || Chivalry 55 || 10 || Heiliges Licht, das allen Gegnern in der Nähe Energieschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208 || Noble Sacrifice || Chivalry 65 || 20 || Heilt, entgiftet und entflucht Gruppenmitglieder in der Nähe – auf Kosten der eigenen Kraft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209 || Remove Curse || Chivalry 5 || 20 || Entfernt gängige negative Effekte vom Ziel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210 || Sacred Journey || Chivalry 15 || 10 || Teleportiert den Wirkenden zum Ort einer gebundenen Rune. Auch direkt aus dem Runenbuch wirkbar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebete (Schattenwelt) ==&lt;br /&gt;
Diese Gebete gibt es nur auf Schattenwelt. Glaubensklassen erhalten sie je nach Klassenstufe. Die Flächen-Gebete wirken nur auf Verbündete (Gruppe, Gilde und deren Haustiere), die schwächenden Gebete nur auf Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 900 || Lesser Regeneration || Chivalry 30 || 15 || Heilung über Zeit: 10 Sekunden lang 1–3 Lebenspunkte pro Sekunde (je nach Chivalry). Wirkt nicht zusammen mit einer bereits laufenden Regeneration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 902 || Lesser Weaken Resistance || Chivalry 30 || 9 || Senkt alle fünf Widerstände eines Gegners um 5 für 60 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 903 || Weaken Resistance || Chivalry 50 || 13 || Senkt alle fünf Widerstände eines Gegners um 10 für 90 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 904 || Greater Weaken Resistance || Chivalry 70 || 17 || Senkt alle fünf Widerstände eines Gegners um 15 für 120 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 905 || Mass Weaken Resistance || Chivalry 90 || 24 || Senkt die Widerstände aller Gegner im Umkreis von 2 Feldern um 15 für 120 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 906 || Lesser Resistance Shield || Chivalry 30 || 9 || Erhöht alle fünf Widerstände des Ziels um 5 für 60 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 907 || Resistance Shield || Chivalry 50 || 13 || Erhöht alle fünf Widerstände des Ziels um 10 für 90 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 908 || Greater Resistance Shield || Chivalry 70 || 17 || Erhöht alle fünf Widerstände des Ziels um 15 für 120 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 909 || Mass Resistance Shield || Chivalry 90 || 24 || Erhöht die Widerstände aller Verbündeten im Umkreis von 10 Feldern um 15 für 120 Sekunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 910 || Arch Bless || Chivalry 70 || 11 || Erhöht Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz aller Verbündeten im Umkreis von 10 Feldern um 10–25 für 3–5 Minuten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 911 || Arch Nightsight || Chivalry 50 || 8 || Gewährt allen Verbündeten im Umkreis von 10 Feldern für 3–10 Minuten Nachtsicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 912 || Arch Magic Reflect || Chivalry 90 || 24 || Wirkt Magic Reflection auf alle Verbündeten im Umkreis von 10 Feldern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 913 || Arch Reactive Armor || Chivalry 70 || 18 || Wirkt Reactive Armor auf alle Verbündeten im Umkreis von 10 Feldern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 914 || Greater Regeneration || Chivalry 70 || 24 || Starke Heilung über Zeit: 12 Sekunden lang 4–6 Lebenspunkte pro Sekunde (je nach Chivalry). Nur für Priester ab der dritten Stufe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nekromantie (Necromancy) =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101 || Animate Dead || Necromancy 40 || 23 || Erweckt eine Leiche als untoten Diener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102 || Blood Oath || Necromancy 20 || 13 || Verbindet den Zaubernden mit einem Gegner: Schaden, den dieser zufügt, erleidet er selbst ebenfalls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103 || Corpse Skin || Necromancy 20 || 11 || Senkt die Feuer- und Giftwiderstände des Ziels, erhöht dafür Körper- und Kältewiderstand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104 || Curse Weapon || Necromancy 0,1 || 7 || Die Waffe entzieht dem Gegner für kurze Zeit mit jedem Treffer Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105 || Evil Omen || Necromancy 20 || 11 || Verflucht das Ziel, sodass der nächste gegen es gerichtete schädliche Effekt stärker wirkt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106 || Horrific Beast || Necromancy 40 || 11 || Verwandlung in eine schreckliche Bestie mit stärkeren Nahkampfangriffen und schnellerer Heilung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107 || Lich Form || Necromancy 70 || 23 || Verwandlung in einen Lich mit erhöhter Mana-Regeneration. Dafür schwindet langsam die Lebenskraft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108 || Mind Rot || Necromancy 30 || 17 || Das Ziel muss für eine Weile mehr Mana für seine Zauber aufwenden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109 || Pain Spike || Necromancy 20 || 5 || Fügt dem Ziel sofortigen, durchdringenden Schmerzschaden zu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110 || Poison Strike || Necromancy 50 || 17 || Giftschaden am Ziel und an Gegnern in dessen Nähe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 111 || Strangle || Necromancy 65 || 29 || Würgt das Ziel über Zeit – je weniger Ausdauer es hat, desto mehr Schaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 112 || Summon Familiar || Necromancy 30 || 17 || Beschwört einen dienstbaren Vertrauten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 113 || Vampiric Embrace || Necromancy 99 || 23 || Verwandlung in einen Vampir, der mit Angriffen Leben stiehlt, aber empfindlich gegen Feuer ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 114 || Vengeful Spirit || Necromancy 80 || 41 || Beschwört einen Rachegeist, der das gewählte Ziel verfolgt und angreift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 115 || Wither || Necromancy 60 || 23 || Fügt allen Gegnern in der Nähe Kälteschaden zu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 116 || Wraith Form || Necromancy 20 || 17 || Verwandlung in einen Geist, der mit Treffern Mana entzieht und körperlichem Schaden besser widersteht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 117 || Exorcism || Necromancy 80 || 40 || Vertreibt die Geister verstorbener Charaktere aus der Umgebung.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mystik (Mysticism) =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 678 || Nether Bolt || Mysticism 10 || 4 || Ein Geschoss aus Unterweltenergie, das dem Ziel Chaosschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 679 || Healing Stone || Mysticism 10 || 4 || Erschafft einen heilenden Stein im Rucksack, der bei Benutzung Lebenspunkte wiederherstellt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 680 || Purge Magic || Mysticism 8 || 6 || Entfernt einen positiven magischen Effekt vom Ziel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 681 || Enchant || Mysticism 8 || 6 || Verzaubert eine Waffe per Auswahlmenü mit einem Treffereffekt (Feuerball, Schaden, Blitz, Magischer Pfeil oder Vertreiben).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 682 || Sleep || Mysticism 20 || 9 || Versetzt das Ziel in magischen Schlaf.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 683 || Eagle Strike || Mysticism 20 || 9 || Ein geisterhafter Adler greift das Ziel mit Energieschaden an.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 684 || Animated Weapon || Mysticism 33 || 11 || Beschwört eine schwebende, animierte Waffe, die an der Seite des Zaubernden kämpft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 685 || Stone Form || Mysticism 33 || 11 || Verwandlung in eine Steingestalt mit höheren Widerständen, dafür langsamerer Bewegung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 686 || Spell Trigger || Mysticism 45 || 14 || Lädt per Auswahlmenü einen von sechs Zaubern in einen Zauberstein, der sich per Doppelklick sofort auf ein Ziel entlädt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 687 || Mass Sleep || Mysticism 45 || 14 || Versetzt alle Gegner im Umkreis des Ziels in magischen Schlaf.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 688 || Cleansing Winds || Mysticism 58 || 20 || Heilt Verbündete, kuriert Gift und entfernt nekromantische Flüche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 689 || Bombard || Mysticism 58 || 20 || Schleudert einen Felsbrocken, der körperlichen Schaden verursacht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 690 || Spell Plague || Mysticism 70 || 40 || Belegt das Ziel mit einer Seuche, die Chaosschaden verursacht und bei weiterem Zauberschaden erneut ausbricht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 691 || Hail Storm || Mysticism 70 || 40 || Ein Hagelsturm, der allen Gegnern im Umkreis Kälteschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 692 || Nether Cyclone || Mysticism 83 || 50 || Ein Wirbelsturm aus Unterweltenergie mit Chaosschaden an allen Gegnern im Umkreis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 693 || Rising Colossus || Mysticism 83 || 50 || Beschwört einen steinernen Koloss, der für den Zaubernden kämpft.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zauberweberei (Spellweaving) =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Zauber !! Fertigkeit !! Mana !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601 || Arcane Circle || Spellweaving 0,1 || 24 || Auf einem Pentagramm mit weiteren Zauberwebern gewirkt, verstärkt es die Zauberweberei aller Beteiligten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 602 || Gift of Renewal || Spellweaving 0,1 || 24 || Heilt das Ziel über eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 603 || Immolating Weapon || Spellweaving 0,1 || 26 || Die Waffe verursacht mit jedem Treffer zusätzlichen Feuerschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 604 || Attunement || Spellweaving 0,1 || 26 || Ein Schutzschild, der eine gewisse Menge an Nahkampfschaden abfängt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 605 || Thunderstorm || Spellweaving 10,1 || 32 || Fügt allen Gegnern im Umkreis Energieschaden zu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 606 || Nature&amp;#039;s Fury || Spellweaving 0,1 || 24 || Beschwört einen Hornissenschwarm, der Gegner angreift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 607 || Summon Fey || Spellweaving 24,1 || 31 || Beschwört ein Feenwesen, das dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 608 || Summon Fiend || Spellweaving 24,1 || 31 || Beschwört einen Unhold, der dem Zaubernden dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 609 || Reaper Form || Spellweaving 34,1 || 24 || Verwandlung in einen Baumgeist mit stärkeren Zaubern und Widerständen, dafür langsamer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 610 || Wildfire || Spellweaving 38,1 || 34 || Setzt ein Gebiet in Brand, das allen Gegnern darin Feuerschaden zufügt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 611 || Essence of Wind || Spellweaving 52,1 || 40 || Eisiger Wind, der Gegnern in der Nähe Kälteschaden zufügt und sie verlangsamt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 612 || Dryad Allure || Spellweaving 52,1 || 40 || Bezaubert ein menschenähnliches Wesen, sodass es dem Zaubernden folgt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 613 || Ethereal Voyage || Spellweaving 66,1 || 60 || Macht den Zaubernden für kurze Zeit für Kreaturen unauffindbar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 614 || Word of Death || Spellweaving 66,1 || 60 || Tötet ein schwer verletztes Ziel sofort, sonst verursacht es Chaosschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 615 || Gift of Life || Spellweaving 80,1 || 70 || Stirbt das Ziel während der Wirkung, wird es sofort wiederbelebt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 616 || Arcane Empowerment || Spellweaving 80,1 || 70 || Verstärkt für eine Weile Zauberschaden und Beschwörungen des Zaubernden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nicht verfügbar auf Schattenwelt =&lt;br /&gt;
Diese Zauber stehen zwar in den Serverdaten, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;keine Klasse kann sie aber lernen oder wirken&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bushido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (401–406): Honorable Execution, Confidence, Evasion, Counter Attack, Lightning Strike, Momentum Strike&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ninjitsu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (501–508): Focus Attack, Death Strike, Animal Form, Ki Attack, Surprise Attack, Backstab, Shadowjump, Mirror Image&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bardenkünste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (701–706): Inspire, Invigorate, Resilience, Perseverance, Tribulation, Despair&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Veraltete Einträge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ohne Funktion: Summon Undead, Animate Dead, Bone Armor, Light, Fire Bolt, Hallucination (1000–1005), Regeneration (1021), Enchantment (1022)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deaktiviert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Teleport (22) und Magic Unlock (23)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 19:26:27 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Maintenance script</dc:creator>
			<comments>https://swpedia.schattenwelt.rip/Diskussion:Magie_und_Zauber</comments>
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